対抗戦の対戦ルール

必ず全てに目を通し、ルール厳守で行ってください。守れないユーザーはサービスが利用できなくなる可能性があります。

対戦ルール

ルール

4対4の指定されたルールで対戦を行います。
指定されたルールで勝利したチームが1勝となり、先に3回勝利したチームが「勝ち」、先に3回負けたチームが「負け」になる3本先取です。

ミックスルールについて

ルールがミックスの場合は、対戦相手が決定した時点でページ内のステージの欄にに表示されます。
1試合ごとにルールが変わるので注意してください。
ルールは重複なしのランダムで選ばれます。
画像の場合はアサリ -> エリア -> ホコ -> ナワバリ -> ヤグラの順になります。

対戦ステージについて

対戦ステージは対戦相手チームが決定した時点でページ内に表示されます。
ステージは重複なしのランダムで選ばれます。

ナワバリバトルの場合は、「スプラトゥーン甲子園2023」の全地区大会で共通の5ステージの中から選ばれます。(ユノハナ大渓谷・ヤガラ市場・ゴンズイ地区・マテガイ放水路・ナメロウ金属)

使用可能な武器・ギア

武器、ギアはすべて使用可能です。
武器・ギアの変更も自由です。

ギアはナワバリバトル以外の場合は追加ギアパワーも反映される設定で対戦を行います。

ナワバリバトルの場合は、「スプラトゥーン甲子園2023」のルールに則り、基本ギアパワーのみで戦ってください。

煽り行為について

相手を煽るような立ち振る舞いは控えてください。
煽り行為の報告があまりに多い場合は規制の対象となります。
ただし、煽り行為を理由に対戦を止めたり対戦を拒否は出来ません。あくまで対戦終了後に報告してください。

対戦の流れ

1. チームを作る

チームの作成は対抗戦ページから行えます
チームに入る人の Splash ID を入力してチームに参加するか、チームに入れる人に Splash ID を教えてチームに参加してもらってください。
Splash ID は対抗戦のページか、マイページから確認できます。
他にもチームに参加する方法として招待リンクを用意しています。
「招待リンクをコピー」のボタンを押すことでリンクがコピーされます。チームに入れる人がスプラッシュ3にログインした状態でリンクにアクセスすると参加することができます。

2. 対戦相手を探す

チームが4人になり、全員が待機中の状態になると対戦相手を探せます。
どのルールで対戦したいかを選択し、「対戦相手を探す」を押すことでマッチング状態に移動します。
このボタンを押すのはチーム内の一人だけで良いです。ボタンを押していないチームメンバーは右上のユーザーメニューから「現在の対戦」を押すことで同じ画面に移動できます。

対戦相手がすぐに見つからない場合はマッチング待機画面に移動します。もしマッチング待機中にこのページから離れてしまっても右上のメニューから「現在の対戦」を押すことでいつでも戻ることができます。
マッチング待機中に、対戦相手がなかなか決定しないなどの理由で対戦を取りやめたいと思った場合は、右下の「対戦を取りやめる」ボタンを押すことで対戦相手の募集をやめることができます。
※このボタンを押さない限りは、ページを離れてもずっと募集状態が続くので注意してください。

3. 対戦相手が決定する

対戦相手が決定するとこのような画面に移動しますので、画面上部に書かれている指示に従ってください。

1. 相手チームの方へフレンド申請を行う
2. 部屋の作成(下記に詳細) or 部屋への参加
(チーム内で一番レートが高い人のフレンドコードが出ますが、メッセージにて相手チームと合意が取れる場合は他の人がフレンド申請を行っても問題ないです。)

部屋の作成

部屋の作成を行うユーザーはゲーム内でロビーよりプライベートマッチの作成を行ってください。


部屋の作成前に Y ボタンを押すとパスワードを設定することができます。
他の方が入ってこないように、必ずパスワードは「5566」を設定してください。
部屋を作成するとこのような画面になります。

ルールを指定したルールにし、ステージを、対戦画面の1試合目のステージにします。
その他の設定は、ナワバリバトル以外の場合はデフォルトの「基本ギアパワーのみ」を「OFF」にした状態のままにします。
ナワバリバトルの場合は「ON」にしてください。(ミックスルールのナワバリバトルはOFFで行います。)
チームメンバー、相手チームメンバーが全員参加しましたらメンバーを決定して対戦を開始してください。

1試合目が終わりましたら、対戦画面の2試合目のステージに変更してください。それ移行も同様です。
どちらかが3勝しましたら、その時点で対戦終了です。それ移行の試合を行わず、結果報告を行ってください。

4. 結果報告を行う

結果報告は対戦画面の下に存在します。

対戦が終了したら結果報告は速やかに行ってください。結果報告はチーム内の一人だけで良いです。
対戦結果に応じてユーザーのレートが変動します。
間違って送信してしまった場合は、訂正した結果を再度送ってください。
結果報告で虚偽の報告を行うユーザーは規制の対象となります。

対戦した相手に対して、使用武器を「武器の報告」ボタンから報告することができます。
報告は任意ですが、データ収集のためなるべくご協力お願いします。
報告は1試合につき1回だけ行えます。報告後の訂正もできます。
相手が複数武器を使用していた際は、あなたが一番強いと感じた武器を選んでください。
また、試合が終了していないタイミングでも報告することができます。

必要な場合はメッセージ欄で連絡を取る

結果報告欄の下に、対戦相手と連絡取り合うメッセージ欄を設けてあります。
対戦相手と連絡を取る必要がある時にご利用ください。
相手のメッセージは「更新する」を押さないと反映されません。そのため対戦相手のコメントは常に確認をしてください。
当たり前の事ですが、マッチングした方はCPUではなく人間です。対戦相手に失礼のない言葉遣いを心がけてください。
対戦ルール以前に人としてのマナーを守れない方も制限の対象となります。
また、こちらのメッセージは誰でも閲覧できることについてもご了承ください。

通報機能

対戦相手がルールを順守していない、モラルに欠ける言葉遣いをしているなどの違反行為を受けた際は、対戦ページの対戦者の右下にある「通報する」ボタンから通報を行うことが出来ますので、詳しい状況説明を添えて通報をお願いします。。
なお、通報してもそのユーザーに何かしら処遇が下されるとは限りません。
また、こちらの判断や対応は都度お伝えしていません。

対戦中の通信エラーについて

通信エラーが一度も発生していない場合

  • 開始1分以内の通信エラーはいかなる場合も再試合
  • 開始1分以降の通信エラーは、そのときに攻めている側が残り5カウント以下で勝利の場合は、攻めている側が勝利。それ以外の場合は再試合。
(攻めている側のカウントが残り3でペナルティカウントが3の場合は再試合です。)

通信エラーが発生した後の流れ

通信エラーが発生した場合、エラーが発生していない人が2回目以降の回線落ちのルールを以下のものから選択してしてメッセージにて送信して決定してください。

  • 1回目と同じルールの適用
  • 対戦中止
  • 通信エラーが発生した側の負け
通信エラーが発生するたびにルールの変更が可能です。特にメッセージが送信されていない場合は1回目と同じルールを適用してください。
ルールを逆手にとって、わざと回線落ちをさせていそうな場合は通報にてその旨をお伝えください。